31.01.2010 - 16:36 - Neben zwei schicken Videos - eines zeigt die Spielerfahrungen der amerikanischen Kollegen von gamespot, das andere erklärt das Scout-Plasmid - gibt es auch gute Neuigkeiten in puncto Kopierschutz: Entwickler 2K Marin hat sich allem Anschein nach dazu entschlossen, diesen zumindest ein wenig zu entschärfen, was Kritikern zumindest ein wenig Seelenheil verschaffen dürfte.
So wird BioShock 2 zwar weiterhin SecuROM verwenden, allerdings ohne die immer wieder in Kreuzfeuer geratene Installationsbeschränkung. SecuROM soll somit nur zum Gegenchecken der Spieldateien und des Datums verwendet werden. Ansonsten greifen lediglich die typischen Regeln für Games for Windows Live, auf die 2K Marin keinen direkt Einfluß hat. Im Detail bedeutet das zwar auch eine Installationsbeschränkung (15 Installationen), aber immerhin ist es ein Schritt in die richtige Richtung. Elizabeth schreibt dazu auf der offiziellen Website:
So weit so gut. Wenn 2K Marin nur auch in Bezug auf die Dedicated Server soviel Community-Liebe beweisen würden ... Aber genug der komplizierten Themen, hier kommen die versprochenen zwei Video-Einblicke ins Spiel!
Weitere Erklärungen zu den neuen Plasmiden findet ihr in unserer Plasmid-Zusammenfassung.
So wird BioShock 2 zwar weiterhin SecuROM verwenden, allerdings ohne die immer wieder in Kreuzfeuer geratene Installationsbeschränkung. SecuROM soll somit nur zum Gegenchecken der Spieldateien und des Datums verwendet werden. Ansonsten greifen lediglich die typischen Regeln für Games for Windows Live, auf die 2K Marin keinen direkt Einfluß hat. Im Detail bedeutet das zwar auch eine Installationsbeschränkung (15 Installationen), aber immerhin ist es ein Schritt in die richtige Richtung. Elizabeth schreibt dazu auf der offiziellen Website:
"Ich weiß dass die ganzen Umstände für PC-Spieler frustrierend und verwirrend sein können, und wenn ihr sagt es gibt da ein Problem, dann hören wir zu und nutzen eure Vorschläge, um die Dinge besser zu gestalten. Feedback wie dieses bleibt nicht ungehört, und auch wenn diese Lösung nicht in jedermanns Augen der ideale Kopierschutz sein mag, werden wir weiter zuhören, und in der Zukunft weiter mit euch an der Ausarbeitung unserer DRM-Pläne arbeiten."
So weit so gut. Wenn 2K Marin nur auch in Bezug auf die Dedicated Server soviel Community-Liebe beweisen würden ... Aber genug der komplizierten Themen, hier kommen die versprochenen zwei Video-Einblicke ins Spiel!
GAMESPOT-PREVIEW
SCOUT PLASMID
Weitere Erklärungen zu den neuen Plasmiden findet ihr in unserer Plasmid-Zusammenfassung.
geschrieben von Lyc
am 31.01.2010 um 16:36 Uhr
am 31.01.2010 um 16:36 Uhr
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